GabrieleRadicello

Street Rendering

Exploring the limits of digital perception.

Concept

Street Rendering investigates the limits of machine perception by transforming Google Street View images into an imperfect 3D model using Gaussian Splatting. Through a virtual "street photography" conducted from impossible perspectives, the project elevates distortions and reconstruction errors to an artistic language, reflecting on technology's inability to faithfully replicate reality.

Modello 3D generato tramite Gaussian Splatting della piazza della scuola d'arte, con evidenti frammentazioni

360° images of the square in front of the Academy were downloaded from Google Street View and transformed into a 3D model using the Gaussian Splatting technique. The result is a fragmented space where the reconstruction oscillates between sharp details and severe distortions, reflecting the quality and coherence of the available data.

Visualizzazione dei dati tridimensionali ricavati da Google Street View, oscillante tra dettagli ed errori digitali

Within this reconstructed world, a series of street photography shots were produced, choosing subjects that highlight the contrast between what is faithfully rendered and what dissolves into error. The virtual camera was positioned at viewpoints impossible to obtain with Street View, expanding the possibilities of observation while simultaneously exaggerating the imperfections of the technology.

Inquadratura virtuale da una prospettiva aerea impossibile, evidenziando il dissolvimento della geometria stradale

The work becomes a reflection on the way machines perceive and reconstruct the world, exposing their limits rather than their capabilities.

Gallery

Fotografia virtuale di un lampione deformato e frammentato che svanisce nel vuoto digitaleDettaglio ravvicinato della facciata del palazzo storico dell'Accademia, ricostruita con texture di nuvole di puntiInquadratura stradale angolata che mostra la distorsione geometrica delle auto in transito riprese da Street ViewProspettiva rasoterra di un marciapiede i cui dettagli fisici si scompongono in macchie di colore sbiaditeVista astratta dell'ambiente urbano in cui le sagome delle persone si dissolvono in forme fluide e incorporeeInquadratura di un albero e di una panchina della piazza, con le foglie e la struttura resi come punti fluttuantiProspettiva dall'interno di una distorsione tridimensionale, che crea un effetto di architettura liquidaParticolare del selciato della piazza e delle ombre, ricostruiti con imperfezioni tipiche degli algoritmi di splattingFotografia virtuale dall'alto di un vicolo adiacente alla piazza, con geometrie spezzate e texture mancantiVeduta prospettica in cui la luce del sole virtuale si riflette su superfici sconnesse e frammenti poligonaliDettaglio di un cartello stradale e di una recinzione, deformati dall'approssimazione del modello 3DPanoramica della piazza dell'Accademia ricostruita, che mostra l'intera estensione del modello generato